Mainīt krāsu un pievienot zīmējumu Photoshop

01 no 16

Krāsu un modeļu piemērošana objektam ar Photoshop

© Sandra Trainor

Izmantojot Photoshop , ir viegli izdarīt reālistiskas krāsas izmaiņas un pievienot objektam modeli. Šajā apmācībā es izmantošu Photoshop CS4, lai parādītu, kā tas ir paveikts. Jums vajadzētu spēt sekot līdzi arī vēlākām Photoshop versijām. Mans priekšmets būs krekls ar garām piedurknēm, no kura es izgatavošu vairākus kreklus dažādās krāsās un modeļos.

Lai sekotu līdzi, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tālāk esošajām saitēm, lai savā datorā saglabātu divus prakses failus:
• Prakses fails 1 - krekls
• Practice File 2 - Pattern

02 no 16

Iegūstiet organizēto

© Sandra Trainor

Tā kā es ražošu vairākus attēlus, es izveidošu failu mapi, lai saglabātu manu darbu. Es nosaukšu mapi "Color_Pattern."

Photoshopā es atvēršu failu practicefile1_shirt.png un saglabāju to ar jaunu nosaukumu, izvēloties File> Save As. Uznirstošajā logā ievadīšu teksta lauku nosaukumu "shirt_neutral" un pārvietojušu uz mapi Color_Pattern, pēc tam atlasiet formātu Photoshop un noklikšķiniet uz Saglabāt. Es darīšu to pašu ar failu practicefile2_pattern.png, tikai to es nosaukšu "pattern_stars".

03 no 16

Mainiet krekla krāsu ar Hue-Saturation

© Sandra Trainor

Plāna Slāņu apakšdaļā noklikšķināšu un turiet pogu Create New Fill or Adjustment Layer, un uznirstošajā izvēlnē izvēlieties Hue / Saturation. Tas izraisīs korekciju paneli. Pēc tam es atzīmēju rūtiņu Colorize.

Lai padarītu kreklu zilu, es ievadīšu Hue teksta lauku 204, teksta laukā Saturation 25 un Lightness teksta laukā 0.

04 no 16

Saglabājiet zilu kreklu

© Sandra Trainor

Tagad failam ir jāpiešķir jauns vārds. Es izvēlēšos File> Save As, un uznirstošajā logā es mainīšu nosaukumu uz "shirt_blue" un dodieties uz savu mapi Color_Pattern. Tad izvēlieties formātu Photoshop un noklikšķiniet uz Saglabāt.

Es saglabāju savus oriģinālos failus Photoshop dzimtajā formātā , zinot, ka vēlāk es varu saglabāt faila kopiju JPEG, PNG vai kādā formātā, kas atbilst projektam .

05 no 16

Pielāgojumi - izveidojiet zaļo kreklu

© Sandra Trainor

Kamēr regulēšanas panelis joprojām ir aktīvs, varu noklikšķināt un velciet slīdņus Hue, Saturation un Lightness, vai arī ievadiet numurus to teksta laukos, kā to izdarīju iepriekš.

Hue korekcijas mainīs krāsu. Piesātinājuma korekcijas padarīs kreklu gausu vai spilgtu, un Lightness korekcijas padarīs kreklu tumšu vai gaišu.

Lai padarītu kreklu zaļu, ievadīšu Hue teksta lauku 70, teksta laukā Saturation 25 un Lightness teksta laukā 0.

06 no 16

Saglabājiet zaļo kreklu

© Sandra Trainor

Pielāgojot Hue, Saturation un Lightness, man ir jāizvēlas File> Save As. Es nosaukšu failu "shirt_green" un dodieties uz savu mapi Color_Pattern, pēc tam noklikšķiniet uz Saglabāt.

07 no 16

Vairāk krāsu

© Sandra Trainor

Lai izveidotu vairākus krekli dažādās krāsās, es atkal un atkal mainos Hue, Saturation un Lightness un katru mapi Color_Pattern saglabājot katru jaunu krekla krāsu ar jaunu nosaukumu.

08 no 16

Norādiet modeli

© Sandra Trainor

Pirms es varu pieteikt jaunu modeli, man tas jādefinē. Photoshop izvēlnē izvēlies File> Open, pārvietosies uz mapi Color_Pattern mapē pattern_stars.png un pēc tam noklikšķiniet uz Open (Atvērt). Tiks parādīts zvaigznītes paraugs. Tālāk es izvēlējos Edit> Define Pattern. Dialoglodziņā Rakstura nosaukums teksta laukā Vārds tiks rakstīts "zvaigznes", pēc tam nospiediet pogu Labi.

Man nav nepieciešams, lai šis fails paliek atvērts, tāpēc es izvēlēšos File> Close.

09 no 16

Ātrā izvēle

© Sandra Trainor

Atveriet failu, kurā ir viens no krekla attēliem. Man ir rozā krekls, kuru es izvēlēšos ar ātrās izvēles rīku. Ja šis rīks nav redzams panelī Rīki, noklikšķiniet uz un turiet Magic Wand rīku, lai skatītu ātro atlases rīku un to izvēlētos.

Ātrās izvēles rīks darbojas kā suka, lai ātri izvēlētos apgabalus. Es vienkārši noklikšķiniet un velciet uz krekla. Ja es pazaudēju vietu, es vienkārši turpinu gleznošanu, lai pievienotu esošo atlasi. Ja es krāsoju ārpus apgabala, varu nospiest un turēt taustiņu Alt (Windows) vai opciju (Mac OS), lai krāsotu to, ko es vēlos izdzēst. Un es varu mainīt rīka lielumu, atkārtoti nospiežot labo vai kreiso kronšteinu.

10 no 16

Lietojiet paraugu

© Sandra Trainor

Tagad esmu gatavs uz marķieri izmantot noteikto modeli. Izvēloties kreklu, es noklikšķināšu uz pogas Slāņi apakšdaļā un atlasiet Rakstura pogu Pievienot jaunu aizpildīšanas vai koriģēšanas slāni.

11 no 16

Pielāgot rāmja izmēru

© Sandra Trainor

Dialoglodziņā Aizpildīt jāparāda jaunais modelis. Ja nē, noklikšķiniet uz bultiņas, kas atrodas tieši no raksta priekšskatījuma pa labi, un atlasiet modeli.

Dialoglodziņš Aizpildīt arī ļauj mērogot paraugu vēlamā izmērā. Es varu vai nu ievadīt skaitli teksta laukā Mērogs vai arī noklikšķiniet uz bultiņas, kas atrodas pa labi no tā, lai pielāgotu izmēru ar slīdni, un pēc tam noklikšķiniet uz Labi.

12 no 16

Mainīt sajaukšanas režīmu

© Sandra Trainor

Atlasot aizpildījuma slāni, es noklikšķināšu un turiet paneli Normāls, kas atrodas slāņu panelī, un nolaižamajā izvēlnē mainiet sajaukšanas režīmu uz Reizināt . Es varu arī eksperimentēt ar dažādiem sajaukšanas režīmiem, lai uzzinātu, kā tie ietekmēs modeli.

Es šo failu saglabāju ar jaunu nosaukumu, tāpat kā saglabāju iepriekšējos failus mapē Color_Pattern. Es izvēlējos File> Save as un ievadiet nosaukumu "shirt_stars".

13 no 16

Pieteikšanās vairāk modeļu

© Sandra Trainor

Ziniet, ka Photoshop ir noklusējuma modeļu kopums, ko varat izvēlēties. Jūs varat arī lejupielādēt modeļus izmantošanai. Pirms šī krekla izgatavošanas es lejupielādēju bezmaksas pledžu modeļus . Lai lejupielādētu šo pleds un citus brīvos modeļus, kā arī iemācītos, kā tos instalēt izmantošanai Photoshop, noklikšķiniet uz tālāk esošajām saitēm. Lai uzzinātu, kā izveidot savus pielāgotos modeļus, turpiniet darbu.

14 no 16

Izveidojiet pielāgotu zīmējumu

© Sandra Trainor

Lai izveidotu pielāgotu zīmējumu Photoshop sistēmā izveidosim mazu audumu, kas ir 9x9 pikseļi, un pēc tam izmantojiet opciju Zoom, lai tuvinātu 3200 procentus.

Pēc tam es izveidošu vienkāršu dizainu, izmantojot zīmuļu rīku. Es definē dizainu kā paraugu, izvēloties Rediģēt> Definēt zīmējumu. Uznirstošajā logā "Pattern Name" es nosaukšu modeli "square" un noklikšķinot uz OK. Mans modelis ir gatavs lietošanai.

15 no 16

Piesakies pielāgotajam modelim

© Sandra Trainor

Pielāgots modelis tiek pielietots tāpat kā jebkura cita struktūra. Es izvēlos kreklu, noklikšķiniet un turiet pogu Create New Fill or Adjustment Layer, kas atrodas paneļa Slāņi apakšā, un izvēlieties Pattern. Uznirstošajā logā "Pattern Fill" (Ierakstīt tekstu) pielāgo izmēru un noklikšķiniet uz Labi. Plānā Slāņi es izvēlos Reizināt.

Tāpat kā iepriekš, es piešķiršu failam jaunu nosaukumu, izvēloties File> Save As. Es nosaukšu šo failu "kreklu kvadrātiņus".

16 no 16

Daudz krekliņu

© Sandra Trainor

Tagad esmu darīts! Mana Color_Pattern mape ir piepildīta ar dažādu krāsu un rakstu zīmējumiem.