Maya Lesson 2.4 - sižeta organizācija

01 no 04

Grupas

Grupējiet objektus, lai tos pārvietotu, mērogotu un rotētu kā vienu vienību.

Grupas ir kaut kas, ko es (tiešām, visi modelētāji) lielā mērā paļaujas uz manu modelēšanas darbplūsmu . Gatavs rakstzīmju modelis vai vide var saturēt desmitus vai pat simtus atsevišķus daudzstūra objektus, tādēļ grupēšanu var izmantot atlases, redzamības un objektu manipulācijas atbalstīšanai (tulkošanai, mērogam, pagriešanai).

Lai pierādītu grupu lietderību, izveidojiet trīs sfēras savā skatē un sakārtojiet tos pēc kārtas, kā esmu izdarījis attēlā iepriekš.

Izvēlieties trīs objektus un pagrieziet instrumentu. Mēģiniet pagriezt visas trīs sfēras uzreiz - vai tas ir rezultāts, ko gaidījāt?

Pēc noklusējuma rotācijas rīks katru objektu rotē no tā lokālā pagrieziena punkta - šajā gadījumā - katras sfēras centrā. Pat ja atlasītas visas trīs sfēras, tās joprojām saglabā savus unikālos pagrieziena punktus.

Objektu grupēšana ļauj viņiem koplietot vienu virpuli, lai jūs varētu tulkot, mērogot vai rotēt tos kā grupu, nevis atsevišķi.

Izvēlieties trīs sfēras un nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + g, lai kopā apvienotu trīs objektus grupā.

Pārliecinieties vēlreiz pagrieziet instrumentu un mēģiniet pagriezt sfēras. Skatiet atšķirību?

Grupas izvēle: viena no lielākajām grupēšanas stiprākajām pusēm ir tas, ka jūs automātiski izvēlaties līdzīgus objektus ar vienu klikšķi. Lai no jauna atlasītu sfēru grupu, dodieties uz objektu režīmu, atlasiet sfēru un nospiediet uz augšu, lai automātiski atlasītu visu grupu.

02 no 04

Izolējošie objekti

Izmantojiet opciju "Skatīt izvēlēto", lai paslēptu nevēlamus objektus no skata.

Ko darīt, ja jūs strādājat pie sarežģīta modeļa un tikai vēlaties vienlaikus redzēt vienu (vai dažus) objektus?

Maijā ir daudz veidu, kā spēlēt ar redzamību maijā, bet visticamāk visizdevīgākā būs izvēlne Rādīt izvēlēto izvēlni.

Atlasiet objektu, atrodiet darbvietas augšpusē izvēlni Rādīt , un pēc tam ejiet uz Atdalīt atlasiSkatīt atlasītos .

Izvēlētais objekts tagad ir vienīgais, kas redzams jūsu skatā-ostā. Atlasītais skats slēpj visu, izņemot objektus, kas pašlaik ir atlasīti, kad šī opcija ir ieslēgta. Tas ietver daudzstūra un NURBS objektus , kā arī līknes, kameras un gaismas (neviens no tiem vēl nav apspriests).

Izvēlētajā objektā esošie objekti paliks izolēti, līdz atgriezīsieties izvēlnes panelī un noņemiet atzīmi no "Skatīt atlasītos".

Piezīme. Ja plānojat izveidot jaunu ģeometriju (izmantojot dublēšanos, ekstrūziju utt.), Lietojot skatījumu, pārliecinieties, ka esat ieslēdzis opciju Automātiski ielādēt jaunus objektus , kas iezīmēti iepriekš attēlā. Pretējā gadījumā jebkura jauna ģeometrija būs neredzama, līdz jūs izslēgsit atlasīto skatu.

03 no 04

Slāņi

Izmantojiet slāņus, lai kontrolētu objektu kopumu redzamību un selektivitāti.

Vēl viens veids, kā pārvaldīt Maya ainas saturu, ir ar slāņu kopām. Izmantojot slāņus, ir daudz priekšrocību, bet es vēlos runāt par šobrīd ir iespēja padarīt noteiktus objektus redzamus, bet neuzstādāmus.

Sarežģītās ainas var būt nomākta, mēģinot atlasīt vienu ģeometrijas gabalu no pārējā traucējuma.

Lai atvieglotu šādas grūtības, var būt ievērojami izdevīgi sadalīt savu ainu slāņos, kas ļauj jums dažus priekšmetus uz laiku iztīrīt vai vispār izslēgt to redzamību.

Maya slāņa izvēlne atrodas UI apakšējā labajā stūrī zem kanāla kastes .

Lai izveidotu jaunu slāni, dodieties uz LayersCreate Empty Layer . Atcerieties, ka tukša nosaukuma saglabāšana jūsu vietā būs tikai jums palīdzēt ceļā. Veiciet dubultklikšķi uz jaunā slāņa, lai to pārdēvētu.

Lai pievienotu objektus slānim, atlasiet dažus objektus no jūsu skatuves, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz jaunā slāņa un izvēlieties Pievienot atlasītos objektus . Jaunajā slānī tagad ir jāiekļauj visi objekti, kas tika atlasīti, noklikšķinot uz pievienošanas.

Tagad jums ir iespēja kontrolēt slāņa redzamības un atlases iestatījumus no diviem maziem laukumiem pa kreisi no slāņa nosaukuma.

Noklikšķinot uz V , varēsit pārslēgt šī slāņa redzamību uz otru un izslēgtu, otrreiz noklikšķinot uz otrajā lodziņā, slānis tiks noņemams.

04 no 04

Slēpt objektus

Displejs> Slēpt atlasītos ir vēl viens veids, kā paslēpt objektus no skata.

Maya arī dod iespēju paslēpt atsevišķus objektus vai objektu tipus no Display izvēlnes UI augšpusē.

Godīgi sakot, ir relatīvi reti, ka atsevišķiem objektiem vai grupām es lietoju Attēlu → Paslēpt → Slēpt atlasi , jo esmu gatavs priekšrožot šajā stundā iepriekš ieviestām metodēm.

Tomēr vienmēr ir lietderīgi vismaz apzināties visus dažādos veidus, kā kaut ko panākt, lai jūs varētu izlemt par savu, ko vēlaties.

Displeja izvēlnē ir citas iespējas, kuras var būt ērti laiku pa laikam, proti, iespēja paslēpt vai parādīt visus viena veida objektus.

Piemēram, ja jūs strādājat ar sarežģītu arhitektūras interjera apgaismojumu un izlemjat, ka vēlaties atgriezties un veikt dažus modelēšanas tweaks, neņemot vērā to, ka visas gaismas formas nokļūst ceļā, varat izmantot Attēlu → Slēpt → Gaismas lai visas gaismas pazūd.

Protams, es droši vien vienkārši novietotu visus gaismas savā slānī, bet ne viss ir taisnība vai nepareizs - galu galā tas ir tikai veids, kā es darbojos.

Kad esat gatavs slēpt objektus, izmantojiet izvēlni Displejs → Parādīt , lai slēptos objektus atgrieztos skatā.