Segas ģenēzes vēsture - 16-bit Era dawn

Kā paskaidro retro grāmata, 1980. gadu beigās radās liels sprādziens, kas izraisīja mājas videomateriālu jaunā laikmeta dawn. Šādu Bībeles proporciju notikums, kas spēlē spēli no tā 8-bit ierobežotā un taisnīgā ceļā, kas attīstītos šodienas videospēlēs. Konsole, kas izveidota no tās priekšgājēja ribas (vai vismaz tech). SEGA Genesis, 16 bitu laikmets.

Pamatfakti:

Pirms sākuma:

Ar 8-bitu Nintendo izklaides sistēmu, kas dominēja video spēļu tirgū no 1988. gada līdz 1989. gadam, trešais monētu-arkādes ražotājs Sega izmet savu cepuri mājas konsole biznesā ar Sega Master System.

Izstrādāts, lai iet galvu pret galvu pret NES, Master System atbrīvo nopietni gadus pēc NES, un, lai gan tas bija nedaudz vairāk iepriekš, ka konkurence, tā nekad nav nokļuvuši Ziemeļamerikā. Kaut arī maģistra sistēma bija liels trieciens Eiropā un kļuva par dominējošo sistēmu Brazīlijā, ASV un Kanādā, to vienmēr uzskatīja par nabadzīgo vīriešu NES, un bez "slepkavu lietotnes" maģistra sistēmas īpašniekiem uzvarēja savus draugus, kuri visi bija spēlējot Super Mario Bros 3 savā Nintendo sistēmās.

Pēc gadiem, kas cīnās par kādu tirgus daļu, Sega izstrādāja jaunu stratēģiju. Tā vietā, lai nopelnītu no pašreizējā 8 bitu spēļu tirgus, tie būtu pirmie patiesie 16 bitu konsoles, kuras varētu pārdot ar sistēmu, kas nebija ne tikai labāka, bet arī paplašinātu savu jaudu, izmantojot vairākas perifērijas ierīces.

No Mega Drive nāk Genesis:

Sistēmas nosaukums tika saukts par Sega Mega Drive, taču Amerikas Savienotajās Valstīs tiesības uz nosaukumu Mega Drive jau piederēja citai sabiedrībai, tādēļ pēc preču zīmju strīda Sega izvēlējās lietot citu nosaukumu sistēmai Ziemeļamerikā. Mega disks kļuva pazīstams kā Sega ģenēze ASV un Kanādā, padarot to par pirmo konsoļu, kas nosaukta pēc Bībeles grāmatas, un tas norāda, ka video spēles radīja jaunu laikmetu, un tā patiešām bija.

Genesis

Sega Genesis ir pati pirmā 16 bitu konsoles sistēma. Kaut TurboGrafx-16 pirms Genesis / Mega diska izlaišanas, tas nav patiesi 16 bitu sistēma; grafika karte bija 16 bitu, bet CPU bija vēl 8 bitu. Arī tad, kamēr TGX16 izlaida Japānā pirms Mega Drive, Sega pārspēja TGX16 Ziemeļamerikā pēc pāris nedēļām.

SEGA Mega Drive tika sākts Japānā 1988. gada oktobrī, lai mazinātu pārdošanu. Japānas tirgū dominēja TurboGrafx-16 (tā dēvētais PC Engine Japānā), kas jau bija sākusies gadu iepriekš un pārsūtīja Famicom (Japānas versija NES) un turēja tirgus daļu, ko Sega nevarēja salauzt tomēr.

Desmit mēnešus vēlāk, 1989. gada augustā, SEGA izlaida SEGA Genesis Ziemeļamerikā, komplektā ar ostas modeli ar Con-op arcade, kas tika atskaņota ar "Altered Beast". Laikā, kad Sega of America vadītājs Michael Katz bija izveidojis agresīvu mārketinga kampaņu un koncentrējās uz spēlēm, kas īpaši orientētas uz Amerikas tirgu, izmantojot slavenību vārdus, lai pārdotu spēles, piemēram,.

Konsole kari:

Kamēr Genesis tika pārdots labi, 80. gadu beigās tā vēl nezaudēja Nintendo tirgus daļu, kas joprojām dominēja Ziemeļamerikā, un bija spēcīga, pateicoties Super Mario Bros 3 izlaišanai 1988. gadā.

Tas izraisīja konsoles karus gan ar Sega, gan Nintendo, kas publiski to cīnījās. Konsole, kas arī mēģināja pieskarties Ziemeļamerikas tirgum, piemēram, TGX-16 un Neo-Geo, pazeminājās.

Sega galvenā mītne Japānā nolēma pārcelt Amerikas Sega vadību no Michael Katz uz Tomu Kalinsku. Uzņēmumi, kas dibināti ASV, uzsāka agresīvu darbību, koncentrējoties ne tikai uz mārketingu un slavenību zīmoliem, lai pārdotu spēles, bet gan uzsāka "killer app" franšīzi tieši "Genesis".

Ezis, kas savāca skalas:

1991.gadā sākās izgāšanās punkts. Ar Nintendo, kam pieder lauvas tirgus daļa, pateicoties Super Mario Bros franšīzei, Sega beidzot atrada spēli, kas vienlaikus atrada spēli arī Sonic the Hedgehog. Skaņas spēlēja galvenokārt amerikāņu auditorijai, tā bija strauji attīstīta un novatoriska platformera izstrāde un tūlītēja hit. Gamers sāka šifrēšanu beigties un iegūt tagad divus gadus veco Genesis konsole tikai, lai spēlētu karstu jaunu spēli.

Tomēr Nintendo bija savs ierocis konsole kara, tajā pašā gadā Sonic atbrīvo Ziemeļamerikas krastos, tāpat arī Nintendo pati ieiet 16 bitu laikmetā Super Nintendo . SNES bija lielisks uzņēmums, un, lai gan Genesis pārdošanas apjomi, pateicoties Sonic , nepārtraukti palielinājās, SNES to ātri pārspēja.

Tad Kalinske ieguva vēl agresīvāku spēli, viņš izmēģināja " Altered Beast" kā spēli, kas iekļauts komplektā ar "Genesis" un aizstāja to ar Sonic , un samazināja konsoles cenu par 10 dolāriem, padarot to par visrentablāko 16 bitu sistēmu tirgū. Protams, tas nozīmē mazāku peļņu no datortehnikas, bet, kad spēlētāji iegādājās Genesis, SEGA vairāk nekā atmaksātu naudu par atsevišķu spēļu pārdošanu.

The gamble strādāja un Genesis sāka dominēt pārdošanu. Līdz 1993. gada beigām Sega piederēja 60% no 16-bitu konsoles tirgus Ziemeļamerikā, bet Nintendo pārdošanas apjoms samazinājās līdz 37%.

Starptautiskais Mega Drive:

Sega panākumi 90. gados turpināja pieaugt starptautiski. Lai gan Japānā tā nekad nav uztverta, tā sajaucās ar Master sistēmas panākumiem Eiropā un Brazīlijā, ātri kļūstot par vislabāk pārdotajām 16 bitu sistēmām šajās teritorijās.

Šodien Genesis joprojām ir labi pazīstams kā viens no labākajiem konsolēm jebkad, ar populārām viņu spēļu ostām, kas tiek izplatītas nākamās paaudzes konsolēs, ieskaitot lielu kolekciju Sonic Ultimate Genesis Collection (ar nosaukumu Sega Mega Drive Ultimate Collection starptautiski). Brazīlijā tas joprojām ir dominējošs spēks, jo "Mega Drive" joprojām ražo "Tec Toy", bet jaunas spēles tiek izlaistas tieši Brazīlijai.