Super Mario Run Pārskats

Tas ir a-me, Mario. Iet!

Pēc tam, kad šķiet, ka gadiem ilgi tenkas, baumas un debates, Nintendo beidzot ir paveicis to, kas vienam laikam šķita neiedomājams: viņi ir atnesuši Mario mobilo.

Super Mario Run ir Nintendo pirmā pilnvērtīgā spēle, kuras izlaišana ir paredzēta viedtālruņiem un planšetdatoriem, un daudz ko pārsteigs, rezultāti ir jaukta soma. Tur ir daudz, ko mēs mīlam par Nintendo spēlēm tur, no pazīstamiem eksperimentālajiem, taču ir arī daži potenciāli nepareizi pagriežas, kas dažreiz padara spēli neērti, piemēram, nepareizi savienotu santehniķu kombinezoni.

Mobilajās ierīcēs ir labāki platformu pārveidotāji, kā arī lielu Mario spēļu trūkums citās ierīcēs. Tomēr Super Mario Run piedāvā pietiekami daudz no klasiskā Nintendo šarmu, kuru jūs varētu kļūt par muļķi, lai to izturētu.

Pasaules tūre

Jūsu Super Mario Run ievads jutīsies uzreiz pazīstams, piemēram, ieejot vecā kurpā. Un tomēr šī apavu nesakrīt, tāpat kā jūs to atceros. Tas ir World Tour - galvenais režīms Super Mario Run, kas piedāvā 24 dažādus posmus sešās dažādās pasaules pusēs.

Ja tas izklausās kā mazs skaits Mario spēlē (salīdzinājumā ar citiem izdevumiem, tas patiešām ir), Nintendo veido šo trūkumu, ņemot vērā gan dažādību, gan replayability. Stages atšķiras ar satriecošu intensitāti, piedāvājot visu, sākot no pļavām un spoku mājām, kombināciju ar dirižabļiem un pilīm tikai pirmajos astoņos posmos.

Vēl jo vairāk, spēle, šķiet, aizņem lapu no citas lieliskas mobilās platformas, Chameleon Run , jo tā piedāvā kolekcionējamus vienības, kas tiek atbloķētas tikai pēc iepriekšējo kolekciju komplektu izpildīšanas līmenī. Un, vācot tos, spēlētāji domā par dažādām pieejām katrā komplektā, ja viņi vēlas tos visus iegūt. Tātad, lai gan var būt tikai 24 līmeņi, jums būs nepieciešams ace katru no tiem trīs reizes dažādos veidos, lai patiešām teiktu, ka esat pārspējis Super Mario Run . Ņemot vērā mēģinājumu skaitu, kas būs tāds feat, jūs vairāk nekā saņemsiet savu naudu, pirms beidzot uzlikt Super Mario Run down.

Spēlē ar spēku?

Visbrīnišķīgākā lieta par Super Mario Run nav tā, cik daudz viņi mēģināja padarīt to par Mario spēli, bet gan par to, cik daudz Mario Nintendo bija gatavs nodot, lai radītu kaut ko, kas patiešām piemērots mobilajam tālrunim. Pirmo reizi Mario ir automātiski vadīts varonis. Jums nebūs nekādas kontroles, kad viņš pārcelsies; tikai kontrolē, kad viņš izvēlas lēkt.

Kā mobilā formula, tas darbojas patiešām labi. Bet, kad skatījās Mario spēles kontekstā, šeit ir daži noteikti neapmierinātības gadījumi. Nepārtraukta virzība uz labo pusi nozīmē, ka Mario vairs nevar pārvietoties pa kreisi, tādēļ, ja jūs nokavējāt kādu monētu vai nepieskartos jautājuma blokam, tas ir labs. Un tā kā tik daudziem Super Mario Run labākajiem mērķiem ir nepieciešamas asas acis un savlaicīgi refleksi, atkal var atkārtot pakāpienus, lai iegūtu katru īpašo monētu.

Dīvaina lieta ir tāda, ka, kad jūs pieradīsit pie šī ierobežojuma, jūs varat redzēt, cik lieliski līmeņi ir izveidoti ap to. Skatuves ir izsmalcinātas, lai spēlētu ar domu, ka Mario var virzīties tikai pa labi. Dažreiz jums būs īpaši bloki, lai noturētu Mario vēl joprojām, lai jūs varētu pavadīt laiku, braucot cauri uguns meklētāju sienai vai pilnīgi laikam pārietu uz kustīgu platformu. Ghost mājās ir durvis, kas turpina pārvietot jūs apkārt, palīdzot jums izpētīt vairāk par līmeni, nekā jūs citādi varētu. Posmi ir gudri - un absolūts spēks, bet vispirms jums jākļūst par jēdzienu, ka tas nav Mario, kuru jūs spēlējat.

Arī ienaidnieka tikšanās vairs nedarbojas tā, kā jūs gaidāt. Daudzi ienaidnieki, piemēram, goombas un koopas, neizdara nekādu kaitējumu Mario. Viņš var staigāt tieši līdz viņiem, nedaudz mazu apiņu spiežot, lai izietu, nemazinot matus uz galvas. Jā, ja jūs vēlaties, jūs varat to satricināt, bet tā vairs nav būtiska spēle. Un tomēr tas pats par sevi neattiecas uz visiem ienaidniekiem, tādēļ šajā mobilajā sēņu karalistē jums būs jāsaprot katra pirmā tikšanās kā mācību iespēja.

Pēc dažām spēlēm var uztvert lielākās izmaiņas Super Mario Run , bet, kad runa ir par citiem elementiem, ir grūti noliegt, ka trūkst daži no mums mīļiem par Mario. Nav nevienu kostīmu izmaiņu, kas aizdotu spēkstacijas, un caurules, kas ved uz īsu pazemi, kas piepildīta ar monētām. Super Mario Run ir pilnveidojis pieredzi, lai vienkāršotu lietas ar vienu pieskārienu, un daži no procesā pazudušajiem nevar palīdzēt, bet jūtas kā apšaubāmi upuri.

Krupis rallijs

Kamēr jūs varētu sagaidīt, ka Super Mario Run palaist World Tour, kur patiešām spīd spilgtās lietas, tas ir multiplayer Toad Rally režīms, kas mums patiešām spēja izlaidīt Bowser izmēra nagus. Izmantojot posmus, kurus esat atbloķējis Pasaules kausa izcīņā, Toad Rallijs izceļ savas prasmes pret citu spēlētāju spokiem, lai redzētu, kas var uzkrāt visvairāk monētas un ieskaidrot visvairāk toad noteiktā laika periodā.

Pārējo spēlētāju spokiem (nevajadzētu jaukt ar Boo) ir marķējuma marķējuma versija. Mario jau zina kaut ko vai divas par uzlīmēm, bet Super Mario Run kontekstā šī uzlīme parādīs tavā pretinieka iecienīto ceļu iepriekšējā uzvara. Konkurence nav dzīva, bet asinhroniska. Citiem vārdiem sakot, jūs meklējat punktu, kuru kāds jau ir iestatījis uz šī līmeņa, un, ja vēlaties uzlaboties, tieši tādā pašā situācijā atkārtots spēlētājs ir tikai viena klikšķa attālumā.

Un kamēr sekundārais mērķis "iespaidīgs knābji" varētu izklausīties diezgan abstrakts, tas darbojas lieliski Super Mario Run laikā . Tā kā Mario automātiski pāri zemiem šķēršļiem un ienaidniekiem, jūs varat laiku, kad jūsu krāni rīkojas ar lielām akrobātiskām kustībām ikreiz, kad nonākat saskarē ar šīm lietām. Veikt kaut ko lielisku, un jūs redzēsiet mazliet pāris krupis rokas klapu. Pelniet pietiekami daudz no šiem (un monētām), un jūs uzvarēsiet spēli.

Uzvarot spēli, Toad Rally apbalvo vairāk nekā tikai lepnums. Jums tiks dota Toads, lai palielinātu savu paša Sēņu Karalistes populāciju. Šī ir Super Mario Runa meta-spēle, kurā spēlētāji tērēs monētas, lai saliktu ēkas un rotājumus, pielāgotu savu ciemu, atverot jaunas iespējas, palielinot to posteņu skaitu pēc viņu domām. Lielajā lietu shēmā tā ir diezgan dumjš iezīme, un tomēr vēlme palielināt šo iedzīvotāju skaitu dod mums stimulu atkal atgriezties pie Toad Rally.

Sociāls kautrīgs puisis

Neraugoties uz šo lielisko sociālo lietotņu " Miitomo" izgatavošanu šogad, Nintendo nekad nav bijis līderis, lai tiešsaistes spēles padarītu savas spēles ērti sociālas, un Super Mario Run nav atšķirīgs.

Kaut arī vispievilcīgākais spēles aspekts var būt asinhrona multiplayer no Toad Rally, tās potenciālu apgrūtina tas, cik slikti tas integrējas ar jūsu esošo sociālo apli. Jā, jūs varat pievienot draugiem no Facebook un Twitter (kas ir lieliski), bet, tieši pievienojot draugu citā veidā, ir jāizmanto 12 ciparu draugu kods, kas jums būs jāizgriež un jāpielīmē. Šī nav pirmā reize, kad Nintendo ir kaut kas līdzīgs šim, un tas ir daudz ērtāk nekā vienkārši pateikt kādam jūsu lietotājvārdu.

Pat ja pievienojat draugus, jūs atradīsit, ka šeit ir daudz mazāk mijiedarbības nekā jūs, iespējams, cerējāt. Jūs varat redzēt savu draugu rezultātus World Tour un pārbaudīt savu statuju sēņu karalistē, taču jūs nevarat tieši izaicināt savus draugus uz krupju rallija sacīkstēm vai pat apmeklēt viņu sēņu karalistes, lai iepazītos ar viņu augošo pilsētu. Šādas funkcionalitātes ir būtiskas, lai radītu sociālo pieredzi, tāpēc ir vilšanās, ka esam atklājuši, ka Super Mario Run sociālajai pusei trūkst.

Vēl sliktāk, iespējams, pateicoties "Toad Rally" iekļaušanai, " Super Mario Run" nevar atskaņot bez pastāvīga savienojuma ar internetu. Tātad, ja jūs cerat spēlēt kādu World Tour uz metro, lai strādātu - pat neapstrīdot savus draugus - jūs esat pilnīgi neveiksmīgs.

Vienā reizē izlases spēlētāju sortimentā man tika piedāvāts sacensties Toad Rally iekļauts viens no maniem draugiem, tāpēc pastāv iespēja, ka viņi factoring kādu elementu draugu-vs-draugu spēle tur. Bet, ja tas ir balstīts nevis uz spēlētāja vēlmēm, bet gan uz algoritmu, tas ir šokējoši pārpratumi par to, kas padara konkurējošu spēle par labu spēlētājiem, kuri ir ļoti populāri.

Dažāds mario citai platformai

Super Mario Run ir spēle, kas mūs atstāj ar dīvainu jūtu sajaukumu. Ir atrodams daudz nostalģiskā prieka, bet tas ir nomierināts ar nepazīstamām izmaiņām. Līmeņa dizains ļauj izcili izmantot spēļu ierobežojumus, taču mēs joprojām domājām, vai šie ierobežojumi bija vislabākā izvēle. Zobu rallijs ir viss, kas mums patīk par konkurētspējīgu spēli, izņemot to, ka mēs nevaram vienkārši tikt galā ar draugiem.

Super Mario Run ir Nintendo pirmā reālā mobilā spēle. Kā mobilā spēle, tas ir labi. Kā Mario spēle, tas ir ... unikāls. Neatkarīgi no tā, vai tas ir pozitīvs, tiešām ir grūti pateikt, taču nav šaubu, ka mēs priecājamies par to, ka tā pastāv. Ja Super Mario Run liecina par Nintendo nākotnes plāniem mobilajās ierīcēs, mēs krāsojamies ar ziņām par to, kas notiks.

Super Mario Run ir pieejams kā bezmaksas lejupielāde no App Store. Lai atraisītu pilnu spēli, ir nepieciešams vienreizējs vienreizējs pirkums lietotnē. Kopīgotajā ģimenes kontā pirkumi lietotnē nav kopīgojami.