Google Play reklāmas kodi ir piemēroti Android spēlētājiem

Kāpēc Google Play jaunie reklāmas kodi varētu uzlabot Android spēļu veiktspēju

Google nesen ir būtiski mainījies pakalpojumā Google Play, ļaujot izstrādātājiem izsniegt reklāmas kodus lietotnēm un pirkumiem lietotnē. Tas var ievērojami ietekmēt Android spēlētājus, jo tas pievērš uzmanību galvenajam Android izstrādātāju trūkumam salīdzinājumā ar iOS.

Ļaujiet tai brīvi

Ilgākā laikā, ja izstrādātāji vēlējās izsniegt savas Android spēles kopijas, viņi to nevarēja darīt, izmantojot Google Play veikalu. Viņiem vajadzētu vai nu nodrošināt tiešu piekļuvi spēles APK / OBB failiem, vai ar alternatīvu veikala palīdzību. Un daudziem izstrādātājiem nepatīk vienkārši izdalīt spēles failus uzreiz, jo iespējamie pirātisma jautājumi - tikai APK peldēšana, it īpaši pirmsizlaides, var būt biedējoša pat tad, ja tiek ievērotas vietnes un publikācijas. Tagad izstrādātāji var droši izsniegt reklāmas kodu par spēlēm un pat pirkumiem lietotnē, līdz pat 500 par ceturksni.

Android jautājumi pārāk

Ir daudz iemeslu, kāpēc daudzas no vadošajām mobilo spēļu vietnēm ir pirmās. Tas ir daļēji tāpēc, ka daudzi no vadošo vietņu dibinātājiem bija lieli Apple faniem, lai sāktu vai būtu savienojumi ar Mac vietnēm. Tāpat arī iOS spēļu darbība sākās jau ilgi pirms Android spēļu spēļu sākšanas, tāpēc kopienas un entuziasti to uzzināja. Un Android fanātieši bieži ir vērsti uz sakņu un ierīču pārveidošanu tādās vietnēs kā XDA-Izstrādātāju forumi. Bet acīmredzami ir pieprasījums pēc Android spēļu medijiem. Galu galā ir daudz vairāk Android ierīču nekā iOS.

Bet Android spēļu medijiem bija grūti iegūt stabilu vietu. Daudzām vietnēm ir vienkārši nepraktiski iegādāties katru spēli, ko tās vēlas iegādāties. Kamēr izstrādātāji var tieši izplatīt spēļu failus, daudzi dod priekšroku reklāmas kodiem. Tas ir tāpēc, ka reklāmas kodi ir paredzēti, lai nodrošinātu drošāku veidu, kā izplatīt spēles. Daži izstrādātāji un izdevēji ir diezgan labi, izsniedzot APK - pat masveida -, bet daži ir šausmīgi, lai tos izsniegtu, jo viņi bija nobijies pirātismu. Kaut arī es uzskatu, ka Android pirātisms ir neizbēgams neatkarīgi no tā, izstrādātāji drīzāk drīzāk nevis nosūtīs spēļu kopijas bez aizsardzības kādam, uz kuru viņi pilnībā neuzticas. Tomēr tagad, kad viņiem ir iespēja tos izplatīt, tam vajadzētu palīdzēt daudzām tīmekļa vietnēm nodrošināt pilnīgāku pārklājumu.

Dod to prom

Tieši vidusmēra lietotājam tagad ir reāla iespēja piedāvāt. Kad izstrādātājs vēlas izdalīt spēles bezmaksas kopijas, viņi varētu vienkārši izplatīt APK failus, taču tam ir drošības trūkumi. Tāpat, ja viņi atjaunina spēli, pat process Humble ir vēl viens šķērslis to procesuālajā procesā. Tagad viņi var vienkārši vienkārši izdalīt savas spēles kopijas lielākajā Android veikalā. Vai arī izdaliet bezmaksas produktus pirkumiem lietotnē, piemēram, bezmaksas valūtu bezmaksas spēlē. Viņi to nevar izdarīt lielos daudzumos, bet viņiem ir iespēja to izdarīt tagad.

Tāpat arī ir iespējams, ka tādas lietas kā "Starbucks" bezmaksas nedēļas pirkumu lietotne varētu nonākt Android ierīcēs. Tagad, kad ir izveidota sistēma, kas patiešām nodrošina šos kodus, Google varētu viegli iesaistīties partnerībās ar veikaliem, publikācijām un tamlīdzīgi, lai faktiski sniegtu freebies ar vieglumu. Un esmu atklājis, ka šāda veida bezmaksas piegādes var ievērojami palīdzēt izstrādātājiem.

Diemžēl joprojām pastāv ierobežojumi, cik daudz atslēgu izstrādātāji var ģenerēt. Lai gan skaitļi ir diezgan bagāti, it īpaši salīdzinājumā ar iOS, un tiem ir jānodrošina daudz kodu, lai apskatītu presi un tiktu dāvināti, salīdzinot to ar kaut ko līdzīgu Steam, kur izstrādātāji var pieprasīt praktiski bezgalīgus kodus. Tas ļauj viņiem pārdot arī citās vietās, kuru galvenais mērķis ir tos atgriezt Steam. Kamēr Android tirgus nav tik segmentēts kā datoru spēļu telpa, Google joprojām varētu būt pamatots iemesls, lai izstrādātāji varētu novirzīt lietotājus uz Google Play.

Vēl ne vienmēr spēlēt laukā

Problēma ar to viss ir tāds, ka mobilo spēļu App Store laikmets šajā brīdī ir septiņus ar pusi gadus vecs. IOS uzvarēja, un, lai gan Android ir paveicis virkni soļu, ir grūti pateikt, ka viss notiek tikai tāpēc, ka Google ir sākusi piedāvāt reklāmas kodus. Ir vairāki būtiski kultūras faktori, kas pārsniedz tikai spēles bezmaksas kopijas, kuras ir novedušas pie iOS un Android spēļu pašreizējā stāvokļa. Un ar brīvi spēlētām spēlēm, kuras spēlē tik milzīgu lomu mobilajās platformās un Android versijā, tas viss ir iespējams pārāk maz, par vēlu. Bet reklāmas kodu trūkums ir viens no lielākajiem iemesliem, kāpēc kultūra ir izmantojusi šo formu. Un, ja tas mainīsies un Android spēļu darbība kļūs kaut kas ievērojamāks nekā tas ir bijis, platformai ir milzīgas pārmaiņas.