Kā izveidot animācijas flip grāmatu

Jebkas var kļūt par animācijas saliekamo grāmatu: piezīmju grāmatiņu, sketchbook, čeku grāmatiņu, pat nevainīgu papīra kaudzi, kas atrodas tieši tur. Viss, kas Jums nepieciešams, ir virkne secīgu lapu. Bet jūs varat arī izveidot savu flipbook, izmantojot tikai dažas lietas, kas jums ir melna.

Izveidojiet savu animēto flip grāmatu

1. Iegūstiet skicesgrāmatu vai piesaistiet papīra kaudzi.
Flip grāmatas vislabāk darbojas, ja tās ir mazas, bet biezas; Neapstrādāta grāmatzīmju grāmata neļaus jums labi satvertu lapas, lai tos pietiekami labi iespīlētu. Liela lapiņu grāmata pāriet lēni, jo lapas saskaras ar gaisa pretestību. Jūs vēlaties saņemt kabatas skriptu, 3 "x 5", vai arī tā, varbūt nedaudz lielāks, varbūt mazliet mazāks. Lai iegūtu labāko efektu, jūs vēlaties kaut ko ar elastīgu augšējo vāku, bet stingru pamatni - un lapām ar nedaudz vieglāku papīra svaru, lai jūs varētu redzēt vienu pa nākamo. Taču nekas kā plāns kā izsekošanas papīrs; izsekošanas papīrs ir grūti pārslēgties, jo tas ir tik viegls. Vienā galā varat vienkārši kopēt papīru. Nogrieziet to uz leju līdz galam, vai nu sastipriniet galus, saspiež tos vai pastipriniet tos ar rūpnieciski stipru skavotāju. Jūs vēlaties vairāk lapu, nekā jūs faktiski plānojat izmantot savai grāmatzīmju animācijai.

2. Izveidojiet pirmo zīmējumu skursteņa apakšdaļā.
Flip grāmatas vislabāk darbojas, kad tos pārbīdat no apakšas uz augšu, izmantojot īkšķi, lai fani varētu lapas, tāpēc vēlaties sākt savu pirmo rāmi apakšā un strādāt apgrieztā secībā. Jūsu pirmajam zīmējumam jābūt sava secības sākumam; Flip grāmatas parasti neveido to, kā lielākā daļa animāciju tiek izmantoti, izmantojot taustiņframe un in-betweens, lai gan, ja jūs vēlaties izmēģināt galveno zīmējumu noteiktos intervālos dažādās lapās, varat to izdarīt. Tomēr tas, iespējams, nedarbosies tā, kā vēlaties. Pārskatu grāmatas punkts ir demonstrēt pamata animācijas prasmes un principus. Es iesaku strādāt ar zīmuli, lai jūs varētu izdzēst. Arī mēģiniet piesaistīt tuvāk lapas apakšdaļai, kas atrodas apakšējā daļā. Viss, kas ir tuvu augšējai pusei / saistīšanai, var būt grūtāk saskatīt, kad jūs atlaidat.

3. Layer otrais līdz pēdējai lapai virs jūsu pirmā zīmējuma un izdarīt nākamo rāmi.
Tas ir reāls jūsu spējas pārbaudījums - vai laba prakse, ja jūs mēģināt to izcelt. Atcerieties, ka tas nav noklusējuma animācijas process, bet tas ir labs uzdevums, lai novērtētu kadrus. Jūs varēsit izsekot to nedaudz, ja izmantojat secīgu kustību; daži cilvēki vienkārši izveido saistīto attēlu nejaušu secību grāmatas. Tas, ko jūs vēlaties darīt, ir pietiekami novirzīt jūsu zīmējumā, lai parādītu vienu rāmja kustības vērtību. Ja jūs aktivizējat mirkšķināšanas mirkli, iespējams, vēlēsieties pievilkt seju vienu trešdaļu slēgt utt. Laiks nedrīkst būt perfekts, lai izliktu grāmatu, bet jūs atradīsiet, ka vairāk jūs praktizējat, jo labāk, ll get Daži cilvēki paver grāmatas tikai no nūju skaitļiem tikai par praksi.

4. Turpiniet lappušu layering un zīmēšanu, līdz jūsu secība ir pabeigta.
Tas pamatā izskalo un atkārtojas no šejienes. Animēt no sākuma līdz beigām, bet ar lapas apgrieztā secībā no apakšas uz augšu. Izklaidējies ar to. Esi traks. Zīmējiet nūju figūras, zīmējiet detaļas, izpūtiet visu nūju armiju ar maziem zīmuļu ieskicētajiem dūmu mākoņiem. Dariet visu, ko vēlaties, kamēr nejūtat, ka esat sasniedzis gala punktu. Tā kā šī ir tikai vienkārša grāmatzīmju grāmata, jums to nav nepieciešams tinti, lai gan jūs varat to novērst, ja vēlaties novērst tā izbalēšanu.

5. Apgrieziet grāmatu, lai skatītos animāciju.
Ar lielāku grāmatzīmju sarakstu varat vienkārši paceļ lapas, tad ļaujiet tām nokrist. Ar mazāku, jūs varat tos piestiprināt pret plaukstu un izmantot īkšķi, lai ātri atrastu lapas, un skatīties, kā jūsu lidmašīnu animācijas lidojums notiek.