Marmoset Toolbag programmatūras pārskats

Spēļu mākslinieku reāllaika izskats

Marmoset mājas lapā izstrādātājs atzīmē, ka "darbam ir jāplūst", un tas patiešām notiek. Marmoset ir reāllaika renderēšanas pakotne, kas tiek piedāvāta modelētājiem un spēļu izstrādātājiem, lai ātri un nesāpīgi veidotu prezentācijas sniegumus saviem spēļu resursiem.

Tas ir viegls, uz darbplūsmu orientēts risinājums, kur ātrums un efektivitāte ir karalis, un tā reputācija ar stilīgiem un kvalitatīviem rezultātiem ir radījusi to, ka tā strauji kļūst par vienu no populārākajiem stand-alone renderēšanas risinājumiem reālā laika spēlē mākslinieki.

01 no 03

Funkcijas un darbplūsma

Hero attēli / GettyImages

Programmatūras galvenais mērķis ir novērst ilgstošo procesu, kas saistīts ar aktīvu eksportēšanu uz spēļu dzinēju, ēkas shaderiem vai materiāliem , un pēc tam kvalitātes izgaismošanas posma iestatīšanu.

Tā vietā Marmoset nodrošina lietotāju ar izturīgu materiālu un apgaismojuma sākotnējo iestatījumu klāstu un kompilācijas procesa kondensāciju procesā, kas ir tikpat vienkāršs kā failu importēšana, karšu pieslēgšana un nolaižamajā izvēlnē izvēlēts HDR apgaismojuma scenārijs.

Papildus Marmoset pamata rīkiem, programmatūra ir standarta ar plašu post-apstrādes efektu sarakstu, kas ietver apkārtējās vides oklūziju, dziļumu laukā, augstas kvalitātes gaismas ziedēšanu, dziļo miglu un hromatisko aberāciju, un to visu var pielāgot reālā laikā.

Kā solīts, pamata funkciju komplekts ir neticami viegli izmantot un saprast.

Gadu gaitā esmu mēģinājis daudz programmatūras pakotņu, un es varu godīgi teikt, ka tas ir viens no vienkāršākajiem CG rīkiem, ko esmu kādreiz iemīlinājis. Pārskatot programmatūru, es mērķtiecīgi sāku to uzsākt un izmēģināt, pirms nolasīju jebkādu dokumentāciju vai skatījos visus mācību materiālus.

Tas ir ideāls lietošanai paredzētā lakmusa pārbaude, jo, ja programmatūras pakotnes saskarne ir pieejama bez jebkādas norādes, tad jūs zināt, ka izmantojat kaut ko, kas patiešām ir viegli nokļūt.

Ne daudz CG programmatūras iet, ka tests, un laba iemesla dēļ - CG programmatūra ir sarežģīta. Jūs nevarat palaist Maya vai ZBrush bez jebkāda veida norādījumiem un sagaidīt, ka tā kļūst ļoti tālu.

Lai būtu taisnīga, Marmoset dara daudz mazāk nekā iepriekšminētās paketes, taču viena no labākajām lietām, par ko es varu teikt, ir tas, ka jūs varat diezgan daudz palaist programmatūru un, ja esat bijis ap CG par jebkuru laika daudzumu, iespējams, ka jūs intuitīvi zināsit, kā rīkoties ar ļoti mazām šaubām.

Protams, ir arī uzlabotas funkcijas, kuras jūs atklāsiet tikai tad, ja konsultējieties ar dokumentiem, taču tas tā ir gadījumā ar jebkuru programmatūru. Heck, tas būtu neapmierinoši, ja tas tā nebūtu!

Papildus Marmoset pamata atveidošanas un pēcapstrādes funkcijām ir instrumenti dinamiskam apgaismojumam un pielāgotajam HDR posmam, materiālu un alfa sajaukšana, rotējošais disks un tikpat pieticīgs ādas aizslaucējs.

02 no 03

Iespējamie trūkumi

Tā kā programmatūra rīkojas ar tādām lietām kā spekulanti un materiālu veidošana, kas atšķiras no pilnīgi izklaidētiem spēļu dzinējiem tirgū, tas, kā modelis izskatās Marmoset, ne vienmēr ir tas, kā izskatīsies, kad jūs beidzot to pārcelsit uz UDK, CryEngine, Vienotība vai kāda platforma, kurā galu galā ir paredzēti jūsu līdzekļi.

Tas ir labi.

Marmoset patiešām netiek reklamēta kā ražošanas līdzeklis, taču vairāk kā atsevišķa renderētāja ir vienkāršs veids, kā radīt jaukus WIP attēlus vai pat augstas kvalitātes prezentācijas šāvienu jūsu portfolio.

Tikai atceraties, ka, ja jūs esat cauruļvadā, un jūs izmantojat Marmoset, lai veiktu starpproduktu izskatu un attīstītu savus aktīvus, kad tos pārvietosiet uz dzinēju, lietas gandrīz noteikti izskatīsies vismaz nedaudz citādi. Ja jūs plānojat savu galīgo attēlu psiholoģiskajā Rayā, tas ir nedaudz līdzīgs tam, kā veikt Maya programmatūras renderētāja testa renderēšanu - tā vienkārši nav gudra.

03 no 03

Vērtība un spriedums

Es esmu redzējis spraudņus, kas spēj būt daudz mazāk, un to cena ir diezgan augstāka, un pat ja Marmoset ir relatīvi šaura funkcionalitāte, tas dara to, ko tas domāts, lai labāk nekā jebkurš cits tirgū.

Marmoset kā atsevišķs reālā laika renderētājs, kas ātri izstrādā portfeļa līmeņa attēlus ar ļoti mazām galvassāpēm, ir burtiski tikpat labs kā tas izpaužas. Darbplūsma ir diezgan piepūle, rezultāti ir lieliski, un plašais apgaismojuma un pēcapstrādes iespēju klāsts sniedz ievērojamu daudzumu radošas brīvības, dodot jums iespēju ievilkt jūsu sniegumu ar personību un stilu, vienlaikus pievienojot ļoti mazas pieskaitāmās izmaksas darbplūsma.

Kā jau tika minēts, Marmoset nelielais negatīvais virziens ir tāds, ka jūs to īsti nevarat saukt par ražošanas instrumentu, bet par cenu, kurai tas nav nepieciešams. Tas tiek reklamēts kā prezentācijas / portfolio risinājums, un šajā ziņā tas ir ļoti, ļoti labs programmatūras gabals.