Donkey Kong Country Returns - Wii spēļu apskats

Spēle, kas izjūt jums - un tā patīk

Pros : Dažāds spēle, vietas kontrole.

Neveiksmīgi : reizēm necilvēcīgi grūti.

Tas ir grūti nojaust platformera Donkey Kong Country Returns , pat ja tas jums nepatīk, vienkārši tāpēc, ka tā ir tik precīza spēle, kuru tā noteikti ir. Spilgts dizains, skaisti konstruēts un bezgalīgi radošs, tas ir mīloši izstrādāts spēle. Tas ir arī traks smags, taču ir skaidrs, ka tas ir apzināta izstrādātāju izvēle, un kā brutāli sarežģītas spēles iet, daži ir tik labi, ka liekas, ka nākamreiz, kad jums izdosies sekot, pat ja neveiksit 20 reizes rinda

Pamati: iztēles 2D platformera veidotājs

KDCR ir vecās skolas divdimensiju platformu veidotājs , kurā ikoniska apeja izseko banānus, kurus nozagojuši dīvaini nedaudzi Juju maskas, kas hipnotizēja meža radības, lai veiktu solīšanu. Lai paņemtu banānus, Kongam ir jāšķērso bīstami piepildītie meži un pludmales, ko iznīcina pirāti, brauciet ar manevriem ar šķelto trasi, lidojiet ar raķetēm, izmantojot daudzas briesmas un kaujas neskaitāmus ienaidniekus.

Pamati ir vienkārši. Jūs varat padarīt Kong run, lēkt, kāpt un mound zemes. Ienaidnieki tiek iznīcināti, kad viņi uzlēca, bet, ja viņi pieskaras Kongam, viņš zaudē daļu no viņa vājās veselības. Kong var veikt tikai divus triecienus, lai gan, ja viņš var atrast un sadarboties ar savu draugu Diddy Kong, viņš var veikt divus papildu hits, kā arī iegūst spēju lēkāt augstāk un tālāk.

Izstrādātāji Nintendo un Retro Studios (cilvēki aiz Metroid Prime sērijas ) iespaidīgi balstās uz šiem pamatiem. Jaunie pretinieki un citi apdraudējumi tiek pastāvīgi ieviesti. Platformas var būt trauslas vai bīdāmas. Pūšot stabu zemē, tiks izveidota ērta platforma. Kolekcionējamus priekšmetus dažreiz var sagrābt, atkāpjoties pret ienaidnieku, kad jūs to pārvarat. Kongi būs jāpārplūst milzu pērtiķu statujas mutē vai lēciens no viena sabrukšanas tilta uz otru.

Kong sala ir sadalīta sekcijās, katrā no tām ir vairāki līmeņi. Padariet to līdz sadaļas beigām, un jūs saskarsies ar vienu vai vairākiem hipnotizētiem pretiniekiem. Vēlreiz katra kauja ir oriģināls un radošs.

Grūtības: Makes You Sweat

DKCR ir neticami neaizmirstams. Lēcieniem jābūt precīziem. Lēmumi jāpieņem ātri. Ja vien jūs Donjonu kongija ģēnijs jūs, iespējams, atkārtojiet līmeni daudz, daudzkārt, pirms jums izdosies to pabeigt.

Parasti es ienīstu super grūti spēles , bet daļa no DKCR ģēnijs ir tas, ka nevis jūs vēlaties, lai vajāt izstrādātājiem un pummel tos ar banāniem par viņu spēles negodīgumu, jūs vienkārši domājat, ka jūs esat gandrīz got to. Spēle ir ļoti laba, lai skaidri norādītu, ka tā neprasa neko, ko nevarat izdarīt. Visi līmeņi sākas pamatoti. Vispirms jums tiek prasīts kaut ko darīt, kas nav īpaši grūti pāris reizes. Tad kaut nedaudz grūtāk. Tad kaut ko nedaudz pārāk grūts, kas liek domāt, es varu to izdarīt. Un pagātnē tas kaut ko vēl sarežģītāk.

Reizēm spēle uzdod vairāk nekā šķiet saprātīga, tomēr jūs vienmēr zināt, ka jūs vienkārši kaut ko darījāt gandrīz tikpat grūti kā to, kas jums jādara tagad.

Spēle arī nekad nejūtas nejauši grūti. Dažreiz spēles ir grūti, jo vadīklas nedarbojas labi vai arī ir nejauši mainīgie lielumi, kas iznīcina to, kas pretējā gadījumā būtu perfekts darbs, bet, kad jūs nomirsiet DKCR (ko jūs, daudzi, daudzas reizes), jūs jūtaties, ka jums ir tikai sevi vainot.

Palīdzības rokas: Super Donkey Kong

Izstrādātāji saprot, ka viņi ir izveidojuši kaut ko neticami grūti, un tāpēc viņi piedāvā dažus veidus, kā padarīt spēli vieglāk pārvaldāmu. Ceļojot pa līmeņiem, jūs vācat monētas, kuras var izmantot, lai nopirktu papildu dzīvības vai papildu veselību. Jūs arī iegūstat balonus, savācot banānus, kas tiek izšļakstīti par līmeņiem.

Ja jūs esat bezcerīgi iestrēdzis, jūs varat piezvanīt Super Kong, brīnišķīgai, sudrabaini apei, kas nevainojami pabeidz līmeni, atverot nākamo. Pirms jums ir šī iespēja, jums ir jāpārvar vairākas reizes līmenī, taču pēc tam, kad jūs varat skatīties Super Kong, lai uzzinātu, kā apiet šķērsli vai vienkārši ļaujiet viņam pabeigt līmeni, lai jūs varētu turpināt pāri jūsu uzlīmēšanai punkts DKCR vēlas, lai jūs cītīgi strādātu, bet nevēlas, lai jūs vienkārši atteiktos un spēlētu kaut ko citu. (Diemžēl turpinājumā DKCR: Tropiskā sasalšana , izstrādātāji bija mazāk piesardzīgi .)

Ja jūs spējat pūlēties katrā līmenī, tad spēle piedāvā papildu izaicinājumus kolekciju veidā; vēstules, kurās norādīts "KONG" un puzles, kas veido attēlu. Daži no tiem ir viegli nokļūt, bet citi ir reāla cīņa. Super Kong neuztraucas ar kolekcionējumiem, lai jūs būtu pati par sevi, lai saprastu, kā iegūt visvairāk traucējošos.

Spriedums: lieliska spēle, ja jūs to uzlūkojat

Kaut arī daudzi spēļu izdevēji ir smagi cīnījušies, lai pārvietotu savus franšīzes trešajā dimensijā (piemēram, Sega, kas pārņēma desmit gadus ilgušo 3D Sonic the Hedgehog spēles publicēšanu ), DKCR ir pierādījums tam, ka ir iespējams izmantot veco skolu 2D platformingu un radīt kaut ko fantastiski svaigu un aizraujošu. Kaut arī spēlē atkal un atkal var neizdoties, spēle pati par sevi nekad neuzņems nepatiesu soli.

Informācijas atklāšana. Pārskata eksemplāru sniedza izdevējs. Plašāku informāciju, lūdzu, skatiet mūsu ētikas politikā.