3D modelēšanas programmatūra rada trīsdimensiju digitālos efektus
Jūs esat redzējuši 3D modelēšanas rezultātus filmās, animācijās un videospēlēs, kas ir piepildītas ar ārpus pasaules radījumiem un struktūrām.
3D modelēšana ir process jebkura virsmas vai objekta 3D attēlojuma izveidošanai, manipulējot daudzstūru, malu un virsotnes simulētā 3D telpā. 3D modelēšanu var panākt manuāli ar specializētu 3D ražošanas programmatūru, kas ļauj māksliniekam veidot un deformēt daudzstūru virsmas vai skenējot reālos objektus datu punktu kopumā, ko var izmantot, lai objektu digitalizētu.
Kā tiek izmantota 3D modelēšana
3D modelēšana tiek izmantota dažādās jomās, ieskaitot inženierzinātni, arhitektūru, izklaidi, filmas, specefektus, spēļu izstrādi un komerciālo reklāmu.
Populārs 3D tehnoloģiju piemērs ir tā izmantošana nozīmīgākajos kustīgajos attēlos. Just domājiet par dekorācijām filmā "Avatar", 2009.gada filmā no režisora James Cameron. Filma palīdzēja pārveidot 3D nozari, kad tā izmantoja daudzas 3D modelēšanas koncepcijas, lai radītu filmas planētu Pandora.
Mācīšanās līkne
3D modelēšana ir jautra, bet grūta. Atšķirībā no daudziem grafiskajiem laukiem, 3D modelēšanai ir nepieciešama ievērojama mācīšanās līkne un izsmalcināta programmatūra. 3D iesācējiem var atcelt laiku, kas nepieciešams, lai apgūtu 3D modelēšanu, taču ar pacietību viņi var izvilināt animācijas, strukturālas izciršanas un video spēļu grafiku, jo nav laika. Iespējams, ka programmatūra, kuru izvēlaties lietot, nāk ar daudzām tiešsaistes apmācībām vai mācību nodarbībām. Izmantojiet šos resursus, lai sasniegtu ātrumu, izmantojot programmatūru un 3D modelēšanu.
3D modelēšanas programmatūra
3D modelēšanas programmatūra ļauj jums veidot pamata simbolu vai objektu 3D modeļus. Pilna Featured programmas nodrošina rīkus, kas jums nepieciešami, lai saprastu savus dizainus ar reāliem datiem. Tirgū ir daudz 3D modelēšanas programmatūras. Starp visaugstāk novērtētajiem ir uzskaitīti šeit:
- AutoCAD darīja 3D ilgi pirms tā bija populāra. Šī profesionālā komerciālā programmatūra ir bijusi aptuveni kopš 1982. gada un daudzus dizaineri to uzskata par zelta standartu. Tas ir pieejams operētājsistēmām Windows un Mac.
- ZBrush no Pixologic iekļauj māla skulptūru tehnoloģijas savā profesionālā līmeņa programmatūrā. Šī procesa ilgums ir daudz stundu, tāpēc tas nav ieteicams 3D dizainā iesācējiem. Tie paši izstrādātāji ražo Sculptris , kas ir līdzīga, bet vienkāršāka bezmaksas 3D modelēšanas lietojumprogramma, ko 3D dizaineri varētu sākt izmēģināt vispirms.
- 3DS Max no Autodesk ir populāra video spēļu izstrādātājiem un vizuālo efektu māksliniekiem. Lai gan programmatūra var rīkoties ar animāciju un inženieriju, šīs funkcijas prasa plašas mācības, lai apgūtu. 3DS Max darbojas ar Windows.
- SketchUp ir 3D programma dizaineriem, kam ir kāda pieredze 3D modelēšanā. SketchUp specializējas arhitektūras konstrukcijās, un to bieži izmanto arhitektūras, interjera dizaina, pilsētplānošanas, inženierijas un būvniecības vizualizēšanai. Tas ir pieejams Windows un MacOS operētājsistēmām.
- Blenderis ir bezmaksas atvērtā koda 3D modelēšanas programmatūra, kas piemērota animētu filmu, vizuālo efektu, mākslas, interaktīvajām lietotnēm un videospēļu izveidei. Tas darbojas Windows, Mac un Linux operētājsistēmās.