3D definēts - kas ir 3D?

3D datorgrafika, filma un visas svarīgās Z ass

Pirmo reizi 3D datorgrafikas izpēte, vai nu interese par 3D filmu, 3D vizuālie efekti , vai animācijas un / vai videospēļu ražošana? Šis ir plašs ievads par 3D, tāpēc mēs definēsim terminu vispārīgā nozīmē, paskaidrojiet, kā tas attiecas uz resursiem un rakstiem šajā vietnē, un sniedziet priekšstatu par to, kur meklēt vairāk informācijas.

Tātad, kas ir 3D?

Plašākā termina definīcijā 3D apraksta jebkuru objektu, kas parādās trīsceļu Dekarta koordinātu sistēmā. Ja tas izklausās tehniski, nebaidieties - mēs to nekavējoties noskaidrosim.

Dekarta koordinātu sistēma būtībā ir ideāls veids, kā aprakstīt X un Y asis, no kurām mēs visi pazīstam no augstskolas ģeometrijas (domātais grafiskais papīrs).

Jūs atceraties, ka veidojat mazas diagrammas un diagrammas, kad X ass ir horizontāla, un Y ass ir vertikāla, vai ne? 3D kopumā viss ir vienāds ar vienu izņēmumu - ir trešā ass: Z, kas attēlo dziļumu .

Tātad pēc definīcijas jebkurš objekts, ko var attēlot trīsāsu sistēmā, ir 3D. Protams, tas nav viss stāsts.

3D saistībā ar datorgrafiku

Iespējams, ka jūs to lasāt, jo jums ir vismaz trūkstoša interese par 3D, kā tas ir minēts datorgrafikas nozarē , kas ietver filmu, televīziju, reklāmu, inženieriju un videospēļu izstrādi.

Daži 3D datorgrafikas galvenie punkti:

Vairāk par Z-ass:

Tā kā Z-ass ir tik būtiska 3D telpas īpašība, pievērsimies tuvāk tam, ko "Z" patiešām nozīmē 3D programmatūras vidē. Z koordinātas var izmantot, lai novērtētu četras lietas 3D datorgrafikā:

  1. Objekta dziļums pēc izmēra. Tāpat kā 5 vienības plata, 4 vienības garš un 3 vienības dziļi .
  2. Objekta atrašanās vieta attiecībā pret izcelsmi. Izcelsme jebkurā 3D skatījumā ir (0,0,0), trešais skaitlis parasti ir "Z". Ir daži mazāki 3D iepakojumi, kas izmanto Z kā vertikālo asi, taču šie gadījumi ir reti.
  3. Objekta attālums no izkliedētās kameras, kas datorgrafikā pazīstams kā z-dziļums. Z-dziļums bieži tiek izmantots, lai piemērotu lauka efektu dziļumu pēcpārdošanas procesā, un videospēlēs tas tiek izmantots detalizācijas optimizāciju pakāpē.
  4. Z veida rotācijas ass . Piemēram, bumba, kas noieta no kameras, tiek uzskatīta par rotējošu gar negatīvo Z asi.

3D saistībā ar filmu / kino:

Vārds 3D nozīmē kaut ko pilnīgi atšķirīgu, ja tiek lietots, atsaucoties uz 3D filmām (tāda veida, kas prasa, lai jūs glabātu brilles un panāktu, ka vēlaties saskarties, un mēģiniet pieskarties ekrānā parādītajām lietām). 3D plēves var un bieži vien ir 3D datorgrafikas aspekts, taču ir daudz tradicionāli uzņemto, ne-CG filmu, kas ir izmantojuši 3D kino neseno atjaunošanos.

"3D" definējošā īpašība, par ko mēs par to domājam kinoteātrī (un tagad arī mājas kinozālē ), ir tas, ka filmu veidotājiem ir jāizmanto līdzekļi, lai cilvēka vizuālo sistēmu padarītu par ilūziju dziļuma izpratnē.

Un tev tas ir!

Cerams, ka šajā brīdī jūs esat nedaudz vairāk zinošs par 3D, jo tas attiecas uz datorgrafiku un filmu. Mēs esam ievilkuši dažas saites šī raksta tekstā, kas izskaidro dažus no padziļināti izklāstītajiem jēdzieniem.