Viegli ieviešamie līmeņu projekti, kas palīdzēs jums apgūt 3D modelēšanu
Pirmo reizi niršana 3D modelēšanā var būt diezgan bīstama - no kurienes sākat? Vai jūs sākat ar projektu, kas aizņem savu iztēli tik ilgi, cik jūs varat atcerēties? Tas ir vilinoši to darīt, bet, iespējams, nav visizcilākā izvēle.
Skolā pats pirmais projekts, kuru mums piešķīra pēc tam, kad iemācījās pārvietoties pa Maya saskarni, bija modelēt vienkāršu sniegavīru (tā bija ziemas New Hampshire).
Tas bija labs pirmais uzdevums, jo tas stiprināja vairākus būtiskus paņēmienus, piemēram, objektu radīšanu, tulkošanu, mērogu un rotāciju , un vienlaikus sniedza katram no mums iespēju nedaudz eksperimentēt un pievienot savu radošo izskatu.
Un vissvarīgākais - tas bija vienkāršs - beigās sniegavīrs sastāvēja gandrīz tikai no primitīvām figūrām (sfērām, cilindriem, konusveida utt.).
Sākotnēji ir svarīgi izvēlēties vingrinājumus, kas palīdzēs jums veiksmīgi apgūt pamataktivitātes jūsu izvēlētā programmatūras komplektā . Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt, nepieskaita vairāk, nekā jūs varat košļāt; neapmierinātība nav jautrība kā iesācējs, it īpaši, ja jums ir pašmācības un jums nebūs mācību palīga, kas tev palīdzēs.
Šeit ir dažas idejas iesācējiem 3D modelēšanai.
01 no 05
Vīna stikls
Tas ir viens no galvenajiem iesācēju projektiem 3D modelēšanas kursos un var kalpot par perfektu ievadu NURBS modelēšanas tehnikām. Forma ir pazīstama, un izmantotās metodes ir ļoti vienkāršas, un tas nozīmē, ka jūs ātri un ērti varēsiet iegūt labu dizainu zem siksnas.
- Pielieto metodes: jebkurā situācijā, kad jāveido cilindriska forma ar radiālā simetrija (katli, glāzes, lampiņa, raķešu kuģis utt.).
- Pamācība: šampanieša flutes modelēšana maijā
02 no 05
Galds un krēsls
Galda un krēsla modelēšana ir ideāls veids, kā iepazīties ar polimulēšanas metodēm, piemēram, mala ievietošanu un ekstrūziju, neievērojot sarežģītas formas, kas nebūtu pieejamas absolūtai iesācējiem.
Tas arī palīdzēs jums iemācīties domāt par proporciju, dizainu un 3D formu un kalpo kā perfekts lecošs punkts sarežģītākiem interjera modelēšanas projektiem (piemēram, guļamistaba vai virtuve).
- Metodes tiek piemērotas: gandrīz katrā modelēšanas projektā jūs kādreiz strādājat.
- Apmācība: gaidāmais
03 no 05
Arka
Arka nav sarežģīta forma, bet modelēšana prasa maz problēmu risināšanu un lēmumu pieņemšanu. Mana vēlamā metāla konstrukcija arkām ir izmantot tiltu rīku, lai aizvērtu plaisu starp diviem daudzstūra kubiem, tomēr, iespējams, puse duci citu veidu, kā sasniegt savu mērķi.
Arkas ir neticami kopīgs arhitektūras elements, tādēļ tas ir lielisks projekts iesācējiem. Izmēģiniet dažas variācijas un sāciet veidot arhitektūras bibliotēku - ir patīkami izveidot glabātuvi, kas ir gatavs izmantot ēkas elementus, kurus varēsiet iekļaut vēlākos projektos.
- Pielieto metodes: arhitektūras un cietās virsmas modelēšana.
- Apmācība: gaidāmais
04 no 05
Grieķu kolonna
Tas ir tāds pats kā arkai. Vēl viens viegli modelēt arhitektūras elementu, kuru jūs atkal varēsiet izmantot projektos pa ceļu. Turklāt mums ir apmācība par šo:
- Pielieto metodes: arhitektūras un cietās virsmas modelēšana.
- Apmācība: grieķu kolonnas modelēšana maijā
05 no 05
Debesskrāpis
Tas ir fantastisks projekts, kas palīdzēs jums uzzināt, kā efektīvi apstrādāt sarežģītības pakāpi un atkārtošanos. Modernās kastes stilā esošās debesskrāpju formas ir tik vienkārši, ka tām nevajadzētu radīt problēmas iesācējiem, kā arī radīt interesantus tehniskus izaicinājumus galdam.
Lielais logu skaits liks jums mācīties paņēmienus vienmērīgi novietotu malu starpā, un pašiem logiem radīs nepieciešamību saprast atšķirību starp pasaules telpu un vietējo ekstrūziju. Tā ir arī lieliska iespēja iepazīties ar atlases komplektu izmantošanu, lai apstrādātu atkārtotas sejas un malu izvēli .
- Piemēro metodes: Jebkurā projektā, kuram nepieciešama pasūtīta atkārtošana.
- Apmācība: gaidāmais