Kā uzzināt Digitālo attēlu skulptūru Zbrushā vai Mudbox

3D mākslinieku anatomija - 1.daļa

Es nesen redzēju pavedienu populārajā datorgrafikas forumā, kurš uzdeva jautājumu:

"Mani interesē 3D, un vēlētos kļūt par rakstnieka mākslinieku top studijā! Es tikko pirmo reizi atveru Zbrushu un mēģināju iezīmēt rakstzīmi, bet tas nedarīja tik labi. Kā es varu uzzināt anatomiju? "

Tā kā ikvienam un viņa mātei ir viedoklis par labāko veidu, kā iemācīties anatomiju, pavediens radīja daudz atbilžu, nosakot dažādus ceļus, ko mākslinieks var veikt, lai pilnveidotu viņu izpratni par cilvēka formu.

Dažas dienas vēlāk sākotnējais plakāts atbildēja ar kaut ko līdzīgu: "Es mēģināju darīt visu, ko jūs ieteikāt, bet neviens no tā nedarbojās. Varbūt digitālā skulptūra galu galā man nav. "

01 no 03

Anatomijas apguve prasa laiku, gadus, faktiski

Hero attēli / GettyImages

Pēc kolektīva skatiena un nopūtīšanās kļuva diezgan skaidrs, ka oriģināls plakāts ir skaidri aizmirsis vienu no galvenajiem māksliniecisko nodarbību noteikumiem - tas prasa laiku. Jūs nevarat mācīties anatomijā 3 dienu laikā. Jūs pat nevarat saskrāpēt virsmu 3 dienu laikā.

Kāpēc es tev to saku? Tāpēc, ka vissliktākais, ko jūs varat darīt, ir noraizējies, ja jūsu darbs agrāk nav uzlabojies. Šīs lietas noklikšķina uz vietas ļoti pakāpeniski. Vislabākais, ko jūs varat darīt sev, ir paredzēt, ka būs daudz gadu, lai kļūtu par īstu labu anatomi - tad, ja tu nokļūsi ātrāk, tu to uzskatīs par patīkamu pārsteigumu.

Svarīgi ir tas, ka jūs nepadodieties, kad jūsu darbs nenotiek tik ātri, kā jūs gaidījāt, vai ja jums ir grūti saprast noteiktu ķermeņa formu. Mēs mācāmies tikpat daudz no mūsu neveiksmēm, kā mēs darām savus panākumus, un, lai gūtu panākumus, jums vispirms ir jāpārvar vairākas reizes.

02 no 03

Dažādas pieejas dažādām disciplīnām:


Dažas lietas, piemēram, mācību plānošana un ķermeņa proporcijas, vai dažādu muskuļu grupu nosaukumi un atrašanās vietas, palīdzēs jums, vai jūs mācāties par tēlnieku, rasējumu vai gleznotāju.

Tomēr ir arī zināšanas, kas ne vienmēr tulko starp disciplīnām. Tikai tādēļ, ka jūs varat noārdīt cilvēka ķermeni, tas nenozīmē, ka jūs to varēsiet padarīt grafitā.

Katrai konkrētai disciplīnai ir savi piebiedrojumi un apsvērumi. Tēlniekam nav obligāti jāzina, kā padarīt gaismu, jo gaisma viņam tiek dota reālajā pasaulē (vai tiek aprēķināta matemātiski CG pielietojumā ), tāpat kā gleznotājam tikai jāsastāda no viena leņķa pretēji 360 grādu droves tēlnieks.

Mans jautājums ir tas, ka, lai gan tas ir izdevīgs, lai tēlnieks zinātu, kā zīmēt vai gleznotājs zinātu, kā apgūt, viens no meistariem nenozīmē, ka jūs esat viens otru meistars. Jums vajadzētu domāt, kādi ir jūsu galvenie mērķi jau agri, lai jūs attiecīgi varētu koncentrēt savus centienus.

Pārējā šī panta ietvaros mēs tuvināsim anatomiju no kāda viedokļa, kurš vēlas būt digitālais tēlnieks vai rakstzīmju mākslinieks, kas strādā filmas vai spēlēs.

Šeit ir daži padomi, kā iegūt ciparu skaitļu skulptūras pētījumu pareizajā virzienā:

03 no 03

Uzziniet programmatūru vispirms

Anekdotā šī raksta sākumā es pieminēju mākslinieku, kurš atteicās pēc apmēram 3 dienām mēģināt iemācīties anatomiju. Neskatoties uz pacietības trūkumu, viņa lielākā kļūda bija tā, ka viņš mēģināja iemācīties noārdīt anatomiju, pirms viņš iemācījās apgūt skulptūru.

Skulptūru un smalkāko anatomijas punktu mehānika ir cieši saistīta ar figūras skulptūru, bet tajā pašā laikā to apgūšana ir vienlaicīgi augsta. Ja pirmo reizi atverat Zbrush vai Mudbox, dodieties sev lielu labu, un uzziniet, kā izmantot programmatūru, pirms mēģināt veikt kādu nopietnu anatomijas pētījumu.

Anatomijas studijas ir grūti, bez cīņas pret jebkuru lietojumprogrammu, kuru izmantojat. Noodle ap jūsu sculpting app, kamēr jums ir stingra izpratne par dažādām suku iespējas un saprast, kas darbojas jums. Mana ZBrush darba plūsma lielā mērā balstās uz māla / māla tušas sukām, bet daudzi tēlnieki veic pārsteidzošas lietas ar modificētu standarta suku.

Apsveriet iespēju apgūt padziļinātu ievadprogrammu jūsu programmatūrai, kas jūs iepazīstina ar skulptūru mehāniku, pēc tam, kad jūs esat apmierināts, varat pāriet uz lielākām un labākām lietām.