Killer Shark - zemūdens šausmu spēle ar JAWS

Tikai gadu pēc tam, kad videospēles debiģēja arkādes, SEGA iepazīstināja ar pirmo monētu opciju kabinetu, lai iezīmētu visbīstamāko ūdenstilpni - Killer Shark . Kamēr šis vieglais pistoles arkādes šāvējs ieguva ievērojamu slavu no viņa kameja Stevena Spielberga klasiskajā monster haizivs filmā JAWS, izrādījās, ka Killer Shark patiesībā nav video spēle, bet gan mehāniskās sasniegums monētu op animācijā.

Pamati:

Īsumā pirmā arkādes spēle, kurā ietilpst viens no okeāna nāvējošākajiem pērtiķiem, izskatās kā viena no vismodernākajām sava laika video arkādes ierīcēm. Korpuss ir veidots tāpat kā tradicionāls gaismas šautenes monētu-op spēļu vienība, un spēles pirmās personas grafika ir uz vietas, parādot zobenu haizivju peldēšanu pret spēlētāju uzbrukumā. Animācija bija tik attīstīta, ka, kamēr tā izskatījās, jutās un saturēja visus FPS videospēles elementus, Killer Shark bija SEGAs pēdējā mehāniskā spēle.

Killer Shark vēsture:

Arcades pastāvēja daudz pirms video spēles piedzimšanas, kas datējamas ar 19. gadsimtu ar centu arkādes un viduslaiku, kas parādīja visu veidu monētu darbināmas izklaides ierīces, tostarp šautuves un nickelodeons. In '30s pinball ieguva ātrus panākumus un drīz spēles bija galvenais vērpjot uz arkādes.

Tad 1971. gadā pirmās monētu spēles video skapji skāra arkādes, picas vietas un kafejnīcas; Datorskāpe un galaktikas spēle . Šī jaunā spēļu forma bija tūlītēja hit. Līdz nākamajam gadam videospēles, galvenokārt Pong un Pong kloni, sāka popping up, ar spēlētājiem, kas izveidojās, lai virzītu uz šīs jaunās tehnoloģijas. Jaunu spēļu pieprasījums bija ārkārtīgi augsts, taču ražotāji to nevarēja izstrādāt, programmēt un ražot pietiekami ātri.

Lai mēģinātu saglabāt monētas plūstošas, SEGA, kas ražo mehāniskās arkādes spēles, izgāja video arkādes korpusu un izveidoja gaismas pistoles šāvēju ar ekrāna animāciju, kas izrādījās ļoti modernā video spēlē, taču to visu darīja mehāniski ar gaismas, spoguļi un kustīgās daļas.

Spēle tika saukta par Killer Shark un tika atbrīvota mēreniem panākumiem, bet trīs gadus vēlāk (1974) tas būtu nosaukts tika aizzīmogots ar nepatikšanām ar izskatu vēsturisko šausmu filmas JAWS . Aptuveni 54 minūtes filmā spēlētājs tiek rādīts, spēlējot Killer Shark vietējā pludmales arkā Amity Island kopienā. Spēles izmantošana parādās kā vietējās šerifa Martin Brody (Roy Scheider) vietējās valdības neievērošana haizivju brīdinājumam. Šī nelielā levita grupa radīja lielu iespaidu uz auditoriju un padarīja Killer Shark pirmo un slavenāko haizivju pasāža spēli jebkad.

Tajā pašā gadā viņi atbrīvoja Killer Shark , SEGA nosūtīja gandrīz identisku spēli ar nosaukumu Sea Devil . Vienīgā atšķirība starp abiem ir tā, ka nāvējošais zemūdens apdraudējums bija manta lūžņi.

Ekrāna haizivju animācijas noslēpums ir līdzīgs senajiem zoetrope animācijas riteņiem. Uz slīdkalniņām tika iespiesta haizivju ilustrāciju sērija un secīgi novietota uz apaļa diska. Tad projicēja gaismu uz diska, projicējot haizivju slaidus uz spoguļa. Spogulis atspoguļoja haizivs attēlu uz matēta stikla korpusa ekrāna. Starp slīdošajām telpām radās mirgojoša ietekme, kas līdzīga filmu projektoram. Ja atskaņotāja acs absorbē gaismu no viena rāmja, tāpat kā nākamajā parādās, tas radīja kustīga attēla izskatu.

Spēle:

Spēlētāji uzņēma lomu zemūdens nirēji un haizivs mednieks, kas izmantoja savu harpūna lielgabalu (mehānisku gaismas pistoli), lai šautu pie tuvojošām haizivīm. Ja viņi veiksmīgi to skāra, attēls tiek izslēgts ar asiņojošiem un vilinošiem haizivis.

Trivia: